Hublet 解決方案讓圖書館體驗變得更有趣和更多元,值得您一試
芬蘭的拉赫蒂市 (Lahti City) 圖書館多年來一直是 Hublet 解決方案的倡導者,他們利用平板電腦來增強為顧客提供的數位服務範圍和質量。在過去幾年裡,他們最受歡迎和最著名的活動之一便是圖書館尋寶遊戲。
拉赫蒂市圖書館與當地幾所初中合作組織尋寶活動,作為持續文化和學習計畫的一部分。學生們只需要一台 Hublet 平板電腦即可掃描隱藏在圖書館周圍不同位置的物體。當每個物體被發現時,團隊就開始解謎,然後引導他們找到下一個線索和下一個物體。
此前,拉赫蒂市圖書館也曾組織過館內遊戲,要求學生使用自己的手機,但由於各自使用的手機和操作系統不同,導致軟硬體不兼容的問題不斷出現。此外,該圖書館過去還面臨學生不想在個人手機上安裝新軟體、設備可用空間不足,以及操作上面臨的挫敗感(例如如何將各種設備連接到圖書館 Wi-Fi 網絡)等問題。
轉向 Hublet 解決方案後,所有這些障礙都立即被消除。
自從採用 Hublet 平板電腦作為尋寶的主要設備後,遊戲運行起來更加流暢和高效,學生們一到達就能立即享受挑戰。這些平板電腦已預裝應用程序,並且連接到機構 Wi-Fi,隨時可以使用。此外,10 英吋大螢幕使整個體驗更具參與性,內容易於閱讀,也更易於找到解謎線索。
Hublet 的引進大大改善了學生的體驗,更大幅減輕了圖書館工作人員安排、設置、支持和運行活動所需的時間負擔。
以下影片將可幫助您更加了解拉赫蒂市圖書館如何成功舉辦讓學生邊玩邊學的尋寶活動。